Om man kör GNU/Linux och startar det med lilo kan man få högre upplösning i konsolen genom att lägga till en av följande rader i filen /etc/lilo.conf
# VESA frame/buffer console @ 1024x768x64k vga=791 # VESA framebuffer console @ 1024x768x32k vga=790 # VESA framebuffer console @ 1024x768x256 vga=773 # VESA framebuffer console @ 800x600x64k vga=788 # VESA framebuffer console @ 800x600x32k vga=787 # VESA framebuffer console @ 800x600x256 vga=771 # VESA framebuffer console @ 640x480x64k vga=785 # VESA framebuffer console @ 640x480x32k vga=784 # VESA framebuffer console @ 640x480x256 vga=769
Om man vill ha standardupplösningen skriver man vga=normal. Glöm inte att köra kommandot /sbin/lilo (som root) för att aktivera din konfiguration.
Om det inte fungerar kan du behöva plugga in vissa moduler i kärnan (vet ej vilka) eller kompilera om kärnan. Det beror på vilken GNU/Linux-distribution och kärna du använder. Blenda har testat i Debian sid och Slackware 9.0, där funkar det utan att man behöver kompilera om.
- Går det i GRUB också? LILO är väl old? —LqR
- Ja lilo är föråldrat men jag vet inte om det går att göra i GRUB. Jag är helt inne på X nu och använder väldigt sällan de virtuella konsolerna. —Blenda
- Det går i GRUB om man ändrar i /boot/grub/menu.lst. Nedanför visar jag ett exempel:
- title Debian GNU/Linux, kernel 2.6.8–2-386
- root (hd0,5)
- kernel /boot/vmlinuz-2.6.8–2-386 vga=773 root=/dev/hda6
- initrd /boot/initrd.img-2.6.8–2-386
- Det är alltså i stort sett samma sak som i lilo-config:en. —Avalon
En nackdel med högre upplösning är att det kan ta väldigt lång tid för texten att bli uppritad på skärmen.
Se även datorer